Matériaux et organismes à tous les étages3 ECTS, Semestre S1, MRC-DESJ-S1 Equipe enseignante: Antoine DESJARDINS OBJECTIFS Approcher les notions de matériaux activables et de la conception de leurs environnements. Explorer et approfondir les univers de formes de la nature et leurs combinaisons. Envisager modélisation et impression 3d sur des modes exploratoire et expérimental. Materiaux et organismes à tous les étages… Proposé par Antoine Desjardins avec Giancarlo Rizza (Laboratoire des Solides Irradiés, LSI, Institut Polytechnique de Paris, IPP / CEA/DRF/IRAMIS, CNRS ) Mots-clefs : Matériaux, environnement interactif, 4d, modélisation et impression 3d Préambule : Les matériaux intelligents, dits aussi matériaux fonctionnels, peuvent être sensibles, évolutifs et adaptatifs. Leurs fonctions sont inscrites à la fois dans la matière qui les compose, mais aussi dans leur forme, ce qui leur donne la capacité de répondre à l’influence de stimuli ou d’énergies externes ; comme la lumière, la chaleur, l’électricité, le champ magnétique, l’humidité. L’impression 4D exploite ces propriétés pour programmer les actions d’un objet imprimé en 3D suite aux modifications de l’environnement. Les formes, structures et mécanismes naturels représentent un vocabulaire étendu, directement observable et aisément transposable et combinable. Ce MRC a comme objectif la synthèse, l’impression et la manipulation de matériaux intelligents en formes activables. Les objets produits auront été pensés pour être déployés dans des dispositifs spatiaux et environnementaux réactifs. Objets et environnements seront conçus de manière à ce que les mouvements soient contrôlables, commandables et cohérents. Module : Le travail consistera à imaginer et à créer des objets constitués de combinaisons et arrangements de matières. Ces assemblages, assimilables à des matériaux intelligents seront conçus pour réagir à des stimuli magnétiques, électriques, hygrométrique, thermiques… En dehors de leur disponibilité commerciale sous formes diverses, ces matériaux pourront être conçus et réalisés à partir de mixes de pellets et de matières et produits sous forme de filaments imprimables avec des imprimantes FDM. Objets, structures et sources d’activation seront agencés dans des dispositifs permettant l’activation et l’observation. Ces espaces et environnements stimulants, dynamiques et possiblement interactifs permettront de générer et de contrôler mouvements et déplacements de ces objets ou encore de contrôler leur morphologie. Le module implique donc plusieurs niveaux croisés d’investissement et d’intérêt, la création d’objets à même d’être animés, par flexion ou pliement, le déploiement d’environnements dédiés à leurs activités et pour le contrôle de l’influence des forces magnétiques, la conception de mécanismes commandés électroniquement et capable de réactions. Ces niveaux distincts nécessaires à la finalisation d’un projet imposent donc un travail d’équipe et de collaborations, un mélange de compétences, des assemblages de curiosités et de croisements de réflexions ainsi que des rencontres fortuites, autour d’intérêts disparates. Le module s’organisera en petits groupes portant une problématique particulière qui aura été définie par ses membres, donc, même en supposant des croisements de compétences, il est important d’être investi d’une curiosité scientifique, d’avoir une sensibilité matériau logique et de posséder des rudiments de modélisation 3D pour s’impliquer de manière satisfaisante dans le travail. Les données physiques, scientifiques et morphologiques nécessaires à alimenter les réflexions et optimiser les expérimentations seront proposées durant le module. La créativité, l’inventivité et les qualités artistiques des propositions et de leur réalisation prévaudront dans l’évaluation. l’intuition et l’inventivité à la mise en présence des forces et composants nécessaires à l’animation. Bibliographie, ressources : - Matière et matéria Séances de cours:
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