Connaissances numériques 3D1 ECTS, Semestre S1, 3CA-HERI-S1 Equipe enseignante: Marc HERICHER Cours d’initiation au Logiciel de 3D Blender. Durant ce cours sont abordées les premières étapes nécessaires à la création d’une animation 3D, de la modélisation des éléments à l’animation d’un personnage jusqu’ au rendu final. Ces étapes sont : - La compréhension de l’interface du Logiciel - La modélisation polygonale et la sculpture digitale - La création de matières - Le rigging, soit le paramétrage d’un personnage en vue de l’animer - L’animation d’objets simples et de personnages - Les rendus 3D (lumière, cadre, environnement, style réaliste ou illustratif et moteurs de rendus) - Les paramétrages de rendus en vue du compositing (rendus par couches) Durant les deux semestres l’e´tudiant•e devra travailler sur un exercice unique qui consiste à créer un personnage réalisant une action simple dans un décor. Cela lui permettra de pratiquer chaque étape technique abordée dans le cours et ainsi d’avoir les prémisses nécessaires à la création d'une animation 3D. Cet exercice est l'occasion pour l’e´tudiant•e de choisir son concept, son personnage et aussi la direction artistique (style réaliste ou illustratif, rendu peinture, etc.). Séances de cours:
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